| |
O Open BVE é um simulador de trens alternativo (e independente) que roda as rotas
do BVE 2 ou BVE 4.
Além da tradicional visão da cabine do maquinista (tecla F1), há outros ângulos
de visualização disponíveis no Open BVE: O ponto de vista do trem (tecla F2) e o ponto de vista da rota (tecla F3)
Todas as rotas do BVE podem ser vistas externamente, sob qualquer ângulo ou perspectiva.
Quanto aos trens, sómente aqueles projetados exclusivamente para o Open BVE
serão exibidos externamente, ao pressionar a tecla F2. Poderão ter outras
funcionalidades, tais como portas e faróis operacionais, etc...
Os trens originários do BVE poderão ser usados sem restrições no Open BVE.
Entretanto, eles não serão vistos externamente.
Se a rota foi escrita exclusivamente para rodar no Open BVE, animações poderão estar presentes, tais
como: trens cruzando no sentido oposto, objetos luminosos e piscantes, tráfego de veículos, etc...
A quantidade de animações vai depender muito do autor da rota.
COMO FAZER O DOWNLOAD DO OPEN BVE
Para baixar, acessar o site da Michelle, em:
http://www.openbve.trainsimcentral.co.uk
Para mais detalhes, ver a Ficha Técnica (abaixo)
|
COMO USAR AS FUNCIONALIDADES DO OPEN BVE:
Pressionando a tecla F2 (perspectiva do trem), será possível viajar dentro do trem como passageiro, desde que o
trem tenha sido projetado para o Open BVE e o autor
tenha feito o trabalho do interior do trem.
Pressionando a tecla F3 (perspectiva da rota), será possível navegar pela rota. Veja o trem passando. Siga-o, ultrapasse-o e deixe-o passar
por você. Escolha o seu ângulo preferido para visualizar toda a rota, como nunca viu antes.
É possível fazer as rotas de volta, ou seja, pular para a última estação e de lá voltar ao início.
A tão almejada ida e volta agora está ao nosso alcance. Podemos finalmente conhecer o sentido
inverso de todas as rotas do BVE. Apenas um cuidado: Se a rota e/ou o trem possuirem sistemas de segurança (ATC, ATS),
você corre o risco de bater de frente com o pré-trem vindo em sentido contrário na mesma linha, e provocar um sério acidente...
Rotas escritas exclusivamente para o Open BVE poderão conter objetos animados, tais como:
trens trafegando na linha oposta (cruzamento), veículos em movimento, etc...
Rotas mais sofisticadas (ainda em desenvolvimento) poderão incluir pássaros voando, escadas rolantes, chuva,
árvores e arbustos que se movem ao sabor do vento, cabos que balançam, nuvens, sinaleiros piscantes,
displays de estação, faiscamento do pantógrafo na via aérea, iluminação interna dos carros e edifícios, etc...
Em estudos, a possibilidade de vários trilhos operacionais, o que possibilitará
trens em sentido oposto que podem parar nas estações. Tarefas poderão ser criadas, tais como
mudanças de linha, manobras em pátios, formação de composições (engate e desengate), tudo feito em tempo real.
Mas ainda são apenas promessas, pois toda a forma de escrever o código terá de ser radicalmente modificada.
Como sabemos, o BVE tem apenas um trilho operacional, que é o trilho onde o trem corre, sem possibilidade de mudanças
na trajetória.
|
Open BVE - Ficha Técnica
Nome: Open BVE
Versão: 1.0.0.0 (Stable), de 23 MAR 2009, com atualizações periódicas
Autora: Michelle (Reschanger), E.U.A.
Categoria: Simulador de Trens independente que roda rotas do BVE
Distribuição: Freeware (Grátis!!)
O programa não tem limitações de uso, não expira e não necessita de registro.
Idioma: Inglês
Programas adicionais ou acessórios:
Object Viewer (para visualizar os objetos 3-D, para desenvolvedores)
Route Viewer (para visualizar as rotas, para desenvolvedores)
Demo Route (rota de demonstração com objetos animados)
Site oficial da autora:
http://openbve.trainsimcentral.co.uk
Requisitos mínimos do sistema: Consulte o
Guia de Instalação do Open BVE .
OBSERVAÇÕES:
Já recebí reclamações de usuários frustrados que não conseguem rodar o BVE 2 ou BVE 4
de maneira satisfatória, devido a problemas de exibição de vídeo (falhas na exibição,
não exibição das transparências, cores de fundo sendo exibidas indevidamente, lentidão extrema,
travamentos, congelamentos, etc...) mesmo quando a placa de vídeo ou subsistema on-board é
de fabricação recente.
Estas falhas ocorrem porque certas marcas de placas de vídeo resolveram eliminar os
suportes Direct 3-D e Direct Draw, indispensáveis para o BVE. O problema se agrava ainda mais quando o usuário
decide por atualizar os drivers controladores do vídeo,
o que acaba por gerar mais conflitos e incompatibilidades com o BVE.
Se possível, restaure os drivers controladores originais da sua placa de vídeo ou subsistema on-board.
Se o vídeo for do tipo subsistema integrado (on-board), os drivers controladores
estarão no CD-Rom da placa-mãe, que deve vir junto com o PC.
Se for uma placa de vídeo dedicada (off-board), os drivers controladores estarão no
CD-Rom de instalação, que acompanha a placa.
Isto não ocorre com o Open BVE, pois ele utiliza o suporte Open-GL,
tecnologia presente em todas as placas de vídeo mais atuais.
As placas de vídeo mais antigas poderão requerer a instalação manual do Open GL,
onde serão adicionados os drivers controladores específicos e as bibliotecas
de vínculo dinâmico (DLL's) do Open-GL.
Atualize também o MS-Direct-X, aplicativo indispensável para a correta exibição gráfica de qualquer jogo 3-D.
Exemplos de jogos que usam o suporte Open GL da placa de vídeo:
-Doom 5, Quake 3 Arena, Quake 4, Half Life 2, Counterstrike.
Se o BVE (2 ou 4) estiver instalado, o Open BVE procurará pelas pastas, desde
que você informe o caminho de origem, na primeira execução.
|
(c) João Carlos Gonçalves, 02 SET 2009 - Todos os Direitos Reservados -
Página será melhor visualizada em 800x600 pixels
|