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Open BVE versão 0.9.0.1
Guia de Instalação |
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A partir desta versão, o Open BVE passa a funcionar de forma independente, ou seja, não é mais obrigatório instalar o BVE 2 ou 4. Mas se você tem o BVE instalado, informe o caminho de origem das rotas, na primeira vez em que o Open BVE for executado, através do MENU, Route Selection e orelha BROWSE. Faça o mesmo procedimento com os trens, a fim de que o Open BVE possa carregar as rotas com sucesso. Para quem optou por não instalar o BVE, será necessário criar uma pasta em separado, para alojar as rotas e os trens. O nome a ser dado à pasta é livre, mas uma sugestão pode ser o nome RAILWAY. Dentro desta pasta, criar 3 pastas internas, com os seguintes nomes: Para maiores detalhes, ver a minha DICA, abaixo. Esta é a última versão da série 09 que está completa. Ela contém todos os arquivos indispensáveis para o Open BVE funcionar, e que deverá ser mantida, até que a Michelle resolva lançar oficialmente a versão 1.0.0.0. Até lá, teremos que aguentar versões intermediárias, não completas, chamadas de "patches" (remendos), que deverão ser instaladas "por cima", ou seja, na mesma pasta onde está instalada a versão 0.9.0.1. do Open BVE, onde deverá ser confirmada a substituição dos arquivos. O Open BVE roda todas as rotas do BVE, exceto as rotas feitas exclusivamente para o BVE 4, cujos objetos 3-D são feitos no formato .X ATENÇÃO!! Para que o trem seja visto externamente no Open BVE, é preciso que o trem do BVE escolhido esteja equipado com os arquivos adicionais dos objetos 3-D do trem externo (trainset). A grande maioria dos trens do BVE, em seu formato original, não foi feita para exibição externa no Open BVE, ou seja, eles não têm estes arquivos adicionais. Isto significa que todos os autores (inclusive eu) terão que fazer a atualização dos trens (incluir os arquivos 3-D adicionais), para que os trens possam ser vistos nas tomadas externas no Open BVE. Eu já estou fazendo a minha parte aqui. Meu primeiro trem do BVE equipado com trem externo (trainset) será o TUE espanhol CAF-MB série 2100 da CPTM, que estará disponível em breve, junto com a rota da linha 11-Coral, da CPTM, Aguardem!! REQUISITOS MÍNIMOS DO SISTEMACOMO INSTALAR O OPEN BVE:1) Acessar o site da Michelle, a autora do Open BVE, em http://www.openbve.zxq.net2) Na seção "DOWNLOADS", baixar o arquivo que está escrito assim: OpenBVE, complete package for 32/64-bit Microsoft Windows 3) Descompactar este arquivo, informando como caminho de destino a pasta C:\Arquivos de Programas\OpenBVE; 4) Uma vez descompactados, os arquivos finais estarão prontos para uso, não sendo necessária nenhuma instalação adicional. 5) Se você já tem a versão 0.9.0.1 e vai instalar o "patch", coloque-o na mesma pasta de origem e confirme a substituição dos arquivos. 6) Se você é um novo usuário do Open BVE, não esquecer de instalar o MS .dotNet Framework versão 2.0 ou superior. DICA PARA QUEM NÃO TEM O BVE!!Para instalar as rotas e os trens, faça isto separadamente, abrindo uma pasta independente (uma sugestão pode ser o nome RAILWAY). Dentro desta pasta, crie três pastas, com os nomes OBJECT (para os objetos 3-D), ROUTE (para os Arquivos da Rota) e TRAIN (para os trens).Dentro destas pastas, deverão ser descompactadas as pastas dos objetos da rota, os Arquivos da Rota e os trens, respectivamente. Não é recomendável fazer esta instalação dentro do Open BVE, embora isto seja possível. Você pode até fazer isto, mas está ciente da responsabilidade e dos riscos de perder tudo em caso de uma substituição de arquivos ou desinstalação acidental do Open BVE. Por esta razão, é de bom senso aguardar pela versão definitiva, a versão 1.0.0.0, para ver o que acontece... |
Conferindo a instalação do Open BVE:2) Localize a pasta do Open BVE, em C:\Arquivos de Programas\OpenBVE (Ver figura abaixo): ![]() Após a descompactação, os arquivos (e 3 pastas) serão vistos como acima, entre eles o arquivo executável OpenBve.exe . Configure o seu Windows Explorer para exibir todos os detalhes dos arquivos e pastas. Aproveite e crie um ícone para o Open BVE na sua Área de Trabalho. O Menu do Open BVE![]() START NEW GAME= Na primeira execução do Open BVE, clique na orelha BROWSE e procure pelo BVE (ou outra pasta), até chegar nas rotas, assim os caminhos de origem ficarão memorizados. Para qualquer rota, agora é possível escolher o trem do BVE que quiser. No Open BVE, você jamais receberá a mensagem "Train Not Found", muito comum no BVE 2 e 4 quando se instala uma nova rota, o que costuma frustrar os usuários iniciantes. CUSTOMIZE CONTROLS= É possível personalizar as teclas do jogo, a seu gosto pessoal. OPTIONS= É configurada a resolução do vídeo (800x600 ou 1024x768) e o modo de renderização. Para o modo de renderização, siga estas dicas: A grande maioria dos PC's deverá rodar as rotas com fluidez nos modos NEAREST NEIGHBOR ou BILINEAR. Os micros mais poderosos (equipados com placa de vídeo de 512 Mb ou 1 Gb) podem usar os modos abaixo: Escolha uma configuração que exiba o jogo com fluidez, e riqueza de detalhes, tanto de perto como de longe. Se não ficou satisfatório e necessita mudar a configuração, saia do jogo e escolha a configuração ideal. OBSERVAÇÃO: O Open BVE usa a parte Open GL da placa de vídeo. Quem já jogou Quake 4, Doom 5, Half-Life2 e CounterStrike sabe disto. Na ausência deste suporte, o Open BVE tenta emular o Open GL. As placas de vídeo mais recentes possuem suporte, o que pode não ocorrer nas placas mais antigas. Nestes casos, o Open GL deverá ser instalado manualmente. Certas marcas de placas de vídeo dedicadas, ou mesmo subsistemas on-board, não são capazes de rodar nem mesmo o BVE, devido à ausência dos suportes DIRECT 3-D e DIRECT DRAW. Para estes casos, procure, se possível, atualizar os drivers controladores da sua placa. |
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