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BVE TrainSim- Como construir os Objetos 3-D - #10
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FAZENDO TRANSPARÊNCIAS COM A COR ALFA

A cor alfa é um dos efeitos mais fáceis de se colocar em um objeto 3-D.
A cor alfa faz com que o plano fique transparente, o ideal para aplicação de vidros nas janelas dos TUE's e trens de passageiros.

Para ativar a cor alfa é muito simples, basta apenas adicionar o quarto parâmetro em "COLOR".
Então poderíamos resumir assim a sintaxe completa do comando COLOR:

COLOR [red], [green], [blue], [alpha]

Veja a figura abaixo e o código.
 Um plano transparente,
onde pode-se enxergar o 
cilindro através dele


Nota do Autor: O cilindro verde entrou apenas como coadjuvante, para que você pudesse ver um plano transparente em ação. Não se preocupe, aprenderemos a lidar com cilindros nas próximas páginas....

No esquema R,G,B, já sabemos que, quanto mais baixos forem os valores aplicados, mais escura será a tonalidade da cor resultante.
E que valores altos em R,G,B (até 255) geram cores com tonalidades claras e berrantes.

A cor alfa age de maneira inversa, ou seja, valores baixos geram transparências claras.
E valores altos (até 255) geram transparências escuras (vidros-fumê ou insul-film)

NOTA: Efeito aplicado em todos os carros do trem espanhol - colocação de vidros nas janelas




NAS PRÓXIMAS PÁGINAS:
O comando CUBE
O comando CYLINDER
Open BVE - Efeitos luminosos - SetEmissiveColor e SetBlendMode,Additive,

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